草芽,羞涩腼腆,顶着几根呆毛的小男孩,见了人那头顶上的几根“小草”就会下意识弯曲。
还有夏天的莲蓬与荷花,秋天的枫与菊,冬日的腊梅与落雪。怎么想象,都是好看的美人!
第130章
晏雪洲一口气画了四张卡牌角色出来。
朝露与草芽是可爱懵懂孩童,春风与春雨是一对兄妹,春风是儒雅清秀的青衣公子,春雨是温婉秀丽的姑娘。
四个角色的外形都非常漂亮,晏雪洲自个欣赏着是十分满意的,这次游戏的画风是有点像带了柔化滤镜的,就连角色都带了些许国画的味道——虽然游戏目前只有这四个角色。
不过晏雪洲是要将这种古意贯彻到底的,不论是卡牌的牌面设计,还是角色的技术施展设计,包括绘卷玩法也是一样。
其实晏雪洲现在做出来的关于华夏传统元素的游戏已经不少了。
但其实大多都是有区别的。
《旅程》的“烟雨江南”偏写实,美食经营游戏《山海》像是古风动画,《夜半声》里一些副本里的则是阴森诡异,而《侠者》就更不用说了,是江湖气,《宫海》则是攻击性极强的华丽。
而现在这个二十四节气,或者说《四季图》,相较于前面的游戏,更注重于写意。
一天时间是肯定做不完的,也画不完角色。
今天先忙到这里,晏雪洲伸着懒腰打着哈欠去洗漱,一出来就被明烈带着去卧室休息,在老公怀里睡个了暖烘烘的觉,次日醒来,又是精神满满的一天。
这次的抽卡游戏,一张卡牌要做出三种效果来。
第一种就是绘卷效果,绘卷效果是十分梦幻的,除了画面感,适合的配乐增加氛围也是肯定的。
想象一下,玩家独自站在没有光彩的世界里,挥手使出一张卡牌,一方小世界便被从玩家脚下被逐渐点亮,那感觉,晏雪洲的少女心都要喷涌而出了,好了,他知道他不是少女,这是这么形容一下。
一挥手,死气沉沉的溪流开始流动,溪水击石,发出潺潺水声。再一动,林间树木一棵又一棵被绘上色彩,随着风动,轻轻晃动枝叶。玩家再次挪动脚步,山林里潜藏的那片小小花海,随着玩家的奔跑触摸,逐一在他们周围绽放,蝴蝶也从花丛中飞舞而出,围绕在玩家身边。
那画面,一定很美。
而晏雪洲要做的,就是设计每张卡牌的绘卷效果,r卡是r卡的,sr是sr卡的效果,树是树的,花是花的,风是风的。不同的类别都要有一定的区分。
还有,玩家还可以选择两张卡一同使用,卡牌叠加效果又该如何展示,都得做。
还是那句话,要做就做最好的。
除了绘卷效果外,技能效果也是重点。每张卡牌角色,在战斗模式下,都有各自的战斗武器和方式,技能招式设计这些,也是要每张卡牌都不同的。
回合制策略卡牌玩法,技能可以与战斗技能保持一致,展示效果主要在牌桌上,倒是要比前两者都要好做一些。不过既然重在策略,卡牌牌组可以增加道具卡、装备卡以及怪物卡,具体设计还是得等后面正式开始项目。
再来嘛就是,角色个人剧情了。
嗯,这个先放一放,慢点来,因为里头,肯定还是会有带虐的故事。
确定好方向,晏雪洲先自己做了一组卡牌,把三种效果都制作出来后,就回到了公司正式开展了这个新项目。
对此,公司的员工表示已经习以为常,并接受良好了。
别人家一年半载设计不出一款新游戏,他们老板,要真让他琢磨,说不定一天一个新游脑洞。
还好,晏雪洲每次项目完成之后都会给他们留两个月的缓冲期,而且也不知道是不是完全适应了,还是被老板带动了,每次他们自己都觉得,脑子里的想法全被榨干了,但一看到晏雪洲的新游设计,还没正式开始工作,脑子就开始跟着动,那些奇思妙想仿佛不要钱地冒出来,也是蛮神奇的。
这点,晏雪洲心里是非常清楚的。
他又不是傻,花钱请来的都是人才,优秀的且适合干这一行的人,哪一个脑袋里不是充满了对游戏的热情与幻想呢?给一个新的方向,每个人都会迸发出新的想法。
他们其实也像是《四季图》,是在一起绘制多姿多彩的画卷。
项目成立,《四季图》便正式开始制作了。
晏雪洲还是老流程,买硬件,然后一头扎进游戏设计中。
而这说长不长,说短也不短的时间里,他们公司也还是老一套,游戏没做完,还没准备内测前,那是啥宣传也不多余做的。
别家的游戏,因为游戏制作时间长,产出量与游戏质量都没办法一起增涨,使用的吸引玩家的手法,也就是多做宣传,提前很久就开始预热,然后隔上一段时间怕玩家忘了,又上一段新料,再重复,然后是预约,然后是宣传片,过个半年一年甚至两三年,终于上线。
但他们公司的游戏,真的完全不用操心这方面。
以前没操心过,现在和以后就更不用操心了。毕竟,星联颁奖礼那一天,同行们的噩梦,游戏业的一大奇观。
所以,玩华夏游戏的玩家们,依旧如以前一样,对新游是一无所知的。
老玩家们还是在玩着各自感兴趣的游戏,在这款游戏里做做日常,在那款游戏里放松放松,赶完了两个,犹觉不够,又熬着夜去第三款游戏里再下个本。
而如此忙碌的游戏生活,仍然有玩家有余力关注近期最热的事件。
这事便是,《荒野》新一年的赛季开始了,不是玩家们的段位赛季,而是职业战队的。这其实年年都有开的,年年都有十分精彩的对决,但今年,这个话题引来比往年更高的关注度。
第一,《荒野》玩法有更新,更加刺激真实了,战场更为多变。
第二,《天下侠者》即将举办第一届竞技赛。
第一届竞技赛,《天下侠者》是和星网大多战斗游戏一样,是以奖金形式举办的,淘汰赛与入围赛以及晋级赛都在线上进行,而决赛,《侠者》透露的是在帝都星举办。
第一届决赛场地在实地举办当然会显得更加正式,一般有野心的游戏都会这么做。
但怎么说,其实大多游戏办第一届都是在亏损的,要是现场游戏一点什么bug,那简直尴尬又窒息。
华夏有钱亏损倒是不算什么,游戏的关注度,玩家人数现今也十分庞大,开始竞技赛是必然的。只不过,盯着它的人同样很多,他们要冒的风险也很大。
这点晏雪洲当然知道,也早就提前准备了,离决赛其实还早着,这个时间是完全足够的。
他不可能说担心出什么bug丢面被嘲就不去办了,毕竟他的野心,可是让《侠者》以后的比赛在星联的赛馆里举行的。
退缩?那是万万不能。
只不过,这时间嘛,和《荒野》是撞的。其实星网很多游戏的比赛时间都和《荒野》是撞的。但热度不及《荒野》,时间一样,也不可能像《荒野》一样拥有那么多的关注。
但《天下侠者》这颗新升起的新星,实在是让人想忽略都难。
再加上营销号在中间跳来跳去,两款游戏竟隐隐有了打擂台的味道。
一位是经验丰富老前辈,一位是活力十足的新人,两边对上,一定非常精彩。
虽然他们两,走的路线其实并不相同,但架不住会有人拿来比较。
《荒野》这么多年还是《荒野》,但晏雪洲三年多的时间,已经做了十几款优秀游戏,款款都是爆品,不同风格不同题材,似乎没什么是他不行的。
闲得发慌的好事者和网络乐子人,真的还挺好奇的,如果他们俩打起来,会是什么样?
对于星网上的这些风雨,沉迷于新游设计的晏雪洲是一概不知的。
等几个月后《四季图》设计完成了,他才像是从某个山洞里闭关出来,伸伸胳膊腿,呼吸呼吸新鲜空气,活动活动,然后,等着看玩家们对新游的反应。
其他的,都暂时放一边吧,新欢排第一!
于是,又是一个平平无奇的日子,华夏官网,又发布了一则宣传片。
柔软的毛笔轻点,一幅古老画卷缓缓展开。
魏凌自从“守山河”剧情出来,就被扎透了心,《侠者》每天上线都觉得很悲伤,其他人都慢慢恢复了,他还是久久不能平复。
他也试着玩了,但一到任何有关“守山河”的剧情,他就绷不住。
无奈之下,只好暂时退游。
转头玩起了《精灵冒险》,可爱的宠物们治愈了他。后来他又被谈轩拉去玩了一下《天灾》。
《天灾》这款游戏也没有太多的打斗,主要是看怎么生存,魏凌从这游戏出来还没有玩过呢,在谈轩的安利下,试玩了一下,然后毫不意外的,很快就死了。
死时的画面冲击感非常强,不过或许是因为《侠者》大虐剧情的淬炼,他竟然没有掉线,还顽强地重开了。
重开了是新的角色,魏凌意外之下逐渐玩进去了。
但是魏凌实力是真的很有限,这游戏也不太好组队,死了就会随机到别的角色,最近他实在是解锁不了下一个世界了,竟然有点荒了。
这天,他还是闲晃,然后就晃到晏雪洲帐号下。
魏凌:……
魏凌刚想点走,他现在已经心累了,不想骂,但也不想说话。
可惜他没能走掉,因为他看见了那一则新鲜出炉的宣传片。几乎是一瞬间,他便被那毛笔点下的墨滴,摄住了心神。
古老的画纸铺展着,墨滴落在宣纸下,晕染开一片色彩,仿佛万物被唤醒,倏然间,大地复苏。
这景象,好美!
魏凌完全挪不开眼,他有预感,他可能又走不了了。
第131章
宣纸晕染那一幕,只是非常非常短暂的一个开场。
而当画卷铺展开来,才是这则宣传片的正式开始。
镜头穿过这张画卷,仿佛倒转,色彩被收回,又或者说用掠夺更为贴切,又是一滴墨从上空坠落,画卷边缘隐去,视频中,镜头也随着那滴墨拉近旋转,并置身于画中世界。
那滴墨落入地面,瞬息间成为一个人形,然后逐渐有了五官与四肢,再有了衣物。墨点人睁开眼睛,他好奇地看着这个世界,也好奇地看了自己,他将双手伸在眼前仔细分辨,又将手拿开,看向一向荒芜静止的世界。
墨点人皱眉,表情不解又困惑。
魏凌看着这小人,不免好奇:他在疑惑什么?是疑惑怎么穿进画中世界了吗?还是在疑惑自己怎么从一滴墨变成了人?又或者是别的?
好奇心是吸引法则,这一点点好奇,就吸引着此时此刻无数已经发现新游宣传片的玩家与网友继续看下去。
他们想知道,这是一款什么游戏,游戏又是什么玩法。
墨点人继续走着,他走得越远看得越多,眉头便皱得越紧。
他好像在说:这里不该是这样的。
那该是什么样的呢?魏凌下意识地就朝着这个方向去想。
而宣传片很快给了他与其他网友答案。
在墨点人捂住心口,表情痛苦时,突然有一抹非常微弱的光从他的衣物的口袋里闪烁了一下。墨点人察觉到了这点动静,他有些困惑,把一张薄薄和卡片从口袋里拿了出来。
那卡片上,画着一棵破土而出的小草芽。黑白色的,和这个空间是一样的配色。
就在墨点人翻看这张卡片时,那微弱的光又亮了,这一次,他看清了,就是从卡片上发出的。他一惊,手上一松,薄薄的卡片便从他手中掉落,轻飘飘地落在了地面上。
墨点人此时似乎非常难受,表情更加痛苦,他支撑不住跪倒在地,本想将卡片重新捡起来。